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浏览次数:1743 录入时间: 2021-09-27 分享:

【诺斯顿】《复仇者联盟4:终局之战》感谢19位英雄11年的相伴

案例分类:影视娱乐

项目需求:在电影制作中通过使用三维扫描技术可快速捕捉现场和演员的三维尺寸数据,视效组在后期的制作过程中可以根据采集到的数据精确做出1:1的场景和演员模型

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4月24日零点,《复仇者联盟4:终局之战》上映,作为漫威超级英雄电影宇宙(MCU)“无限传奇”阶段的收官之作,《复联4》真的是情怀满满。老角色逐一再现,令影迷和影片中的英雄一样,穿梭于此前21部作品构成的时光隧道之中。


从2008年第一部《钢铁侠》开始到2019年,11年22部电影,搭建了一个庞大的漫威宇宙,最终这些汇成了《复联4》,可以说是漫威电影的“十一年布局,一朝收割”,所以对漫威粉来说,《复联4》的结束,就如同哈利·波特迷看到伏地魔被最终打败,这是一场梦的终结。



《复仇者联盟 4: 终局之战》的电影本身正如片名一样,这就是一部超级英雄的 " 终局之战 ",电影的故事里包括了集结和重聚,当然也有告别和牺牲,漫长的三个小时,是在讲述一代超级英雄的徐徐退场,但这三个小时的时间,也是在回忆陪伴了很多人十一年的漫威青春。


看过的泪水涟涟,没看过的求“别剧透”就算你被剧透了哪位英雄彻底离开,也没有关系,因为这海量人物带来的感动和回忆是“剧透”不了的,只有亲身体会。这是一部终极的漫威电影,也将成为漫威“无限传奇”的终章。




一部电影中除了故事情节外,场景特效及角色造型也是吸引观众的一大看点,很多时候需要拍摄需要场景的还原,那么大家知道如何建造出电影场景模型吗?接下来小编就带大家来了解一下




电影特效三维扫描项目


在电影拍摄中常常需要在有限的条件下制作出符合要求的场景特效,会搭建几个甚至几十个场景,由于影棚的种种限制,在场景拍摄完毕后要面对各种拆除的问题,视效组在后期制作场景模型过程中只能根据照片来进行模型扩扑。




在电影制作中通过使用三维扫描技术可快速捕捉现场和演员的三维尺寸数据,视效组在后期的制作过程中可以根据采集到的数据精确做出1:1的场景和演员模型,既保证了模型的精度,又为后期制作中因为场景的修改而造成各种棘手问题提供数据基础,大大提高了电影后期特效制作的真实性和制作效率。





诺斯顿测量技术(北京)有限公司是一家以三维扫描数字化及三维测量服务为核心的高新技术企业。诺斯顿服务过多家国内知名单位,具有丰富的项目经验,案例包括:化工厂整体搬迁改造、梅溪湖文化馆三维扫描BIM建模、变电站三维扫描、中石化油库数字化项目、故宫三维数字化、《鬼吹灯之寻龙诀》《大人物》、《鼠胆英雄》、《超时空同居》等。